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AMD官宣全新UDNA GPU架構!游戲計算二合一 死戰CUDA
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簡介9月10日消息,AMD高級副總裁、圖形與計算業務事業部總經理Jack Huynh意外宣布,AMD將推出名為“UDNA”的全新GPU架構,將以往的圖形架構RDNA、計算架構CDNA重新整合在一起,統一用 ...
9月10日消息,宣全新AMD高級副總裁、架構計算圖形與計算業務事業部總經理Jack Huynh意外宣布,游戲AMD將推出名為“UDNA”的合死全新GPU架構,將以往的宣全新圖形架構RDNA、計算架構CDNA重新整合在一起,架構計算統一用于所有產品。游戲
2019年,合死AMD歷史悠久的宣全新GCN GPU架構走向終結,從此分為兩條路線:RDNA架構面向圖形與視頻,架構計算也就是游戲Radeon游戲顯卡,CDNA架構面向AI、合死HPC,宣全新也就是架構計算Instinct計算卡,迄今都已經發展了三代。游戲為何又要回頭走向統一?
Jack Huynh解釋說,分為兩種架構是為了更好地各自優化,包括架構優化、開發優化,但統一架構對于開發者來說更輕松,不再需要做選擇,尤其是當AMD的數據中心業務越做越大之時。
AMD也與開發者進行了充分的交流,他們非常歡迎統一架構,減少復雜性。
他承認,RDNA架構發展過程中犯了一些錯誤,比如內存一致性、緩存子系統的不斷改變,每次都需要重新優化,以后不會如此了。
按照他的說法,接下來不僅會有RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,也會有UDNA 6、UDNA 7,至少已經規劃好了未來三代,因為需要穩定、持續的優化,并保持完全的前后兼容性。
這是否意味著,未來的Radeon顯卡、Instinct計算卡都會使用同樣的芯片?是否會存在功能性上的冗余和浪費?比如計算卡并不需要圖形與視頻功能,游戲卡也不需要太多的計算功能。
對此,Jack Huynh并未給出明確的答復,只是說這是一個從云側到端側的統一策略,兩支隊伍將合二為一,更加高效,或許會有一些曲折,但他相信這是正確的方向。
看起來,RDNA、CDNA架構還會繼續發展一段時間,但何時才能看到UDNA架構落地,Jack Huynh也沒有給出確切的答案,只是說需要確保做正確的事。
值得一提的是,NVIDIA GPU也有著類似的發展經歷,最早引入計算能力的Fermi架構就是統一的,但效果并不佳,隨后分道揚鑣,包括現在的游戲卡架構Ada Lovelace、計算卡架構Hopper就是兩條路線,而接下來的Blackwell將再次統一。
顯然,AMD希望憑借UDNA架構更好地對抗NVIDIA CUDA體系,只是太難了。
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